加入2027年1月新番的動畫作品喜+1,今天這趴繼續跟大家分享即將在明年播出的動畫「 蝙蝠殺手 」,該作品是由よしむらかな所創作的漫畫作品,從2013年推出後至今仍持續連載中。在今年的7月4號的 Anime Expo ...
近年來日本動畫大量採用3D技術,但同時也沒有放棄傳統的2D手繪動畫,而是盡可能在兩者之間找到平衡點。不過最近日本網友們就議論起了,這種動畫師和繪師都必須配合3D動畫的風潮,是不是會導致2D的畫風面臨巨大轉變呢?譬如以前畫二次元人物的側臉的時候,好像都 ...
現代人對寵物的熱愛,已經讓寵物從過去的看門動物,轉變成為真正的家庭成員。這種觀念的轉變,也催生了「人寵共居」的趨勢,讓房屋設計不再只是以人類為中心,而是可以同時圍繞著寵物生活了!最近日本有一位貓奴網友,就分享了他為貓咪想出來的一種貼心房屋設計,引發貓 ...
相撲 是日本的傳統競技,會由兩名力士在稱為土俵的圓形擂台上進行角力。不過日本各地其實還存在著很多名為 「相撲」 ,但是完全不一樣的奇特競技。譬如日本長野縣松本市這個地方,就有一種曾為 哭相撲 (泣き相撲)的競技,參賽者都是出生6個月到不足2歳的 ...
《賽馬娘 Pretty Derby》官方世界巡迴演唱會「7th EVENT WORLD TOUR: THE STAGE in LOS ...
包括動畫、漫畫、電玩在內的ACG作品,曾經都被歸類為所謂的「次文化」,也就是在主流文化之外,受到某些小眾群體喜愛的事物。然而近年來ACG已經變得越來越主流,所謂主流文化和次文化之間的界線,似乎也逐漸消失了。不過這種變化對於ACG愛好者而言真的算是好事 ...
近年來隨著社群媒體的興起與動漫市場的擴大,COSPLAY也從原本的次文化,演變成一個產值龐大的全球性產業。接案製作服裝、假髮到各種道具的工作室也如雨後春筍般冒了出來。然而因為這些工作室的品質參差不齊,經常會引發消費糾紛。日本一位COSER最近就上網發 ...
大家回想一下,當你使用智慧型手機跟人家通話的時候,都會擺出什麼樣的姿勢呢?日本電視節目最近就進行了一項調查,發現現代人已經很多不會用傳統拿電話聽筒那樣,將手機緊貼耳邊來通話。反之則是像是「拿披薩」一樣,將手機平放舉在面前,這種人在年輕人之間比例最高!
當藝人在母國的市場達到飽和,取得頂尖的地位之後,常常會為了尋求更大的商業價值、藝術突破以及國際影響力,選擇出國開拓市場。然而另一方面,卻也有藝人是在母國毫無知名度,卻已經能夠在國外市場打出一片天!日本一位名叫「Kanapon」的地下偶像,靠著近年來積 ...
「哥吉拉 怪獸大亂鬥」重製版是由 Atari 與原版遊戲開發公司 Pipeworks ...
今天分享的這部作品「加奈子的幸福殺手生活」我相信即便是沒看過原作的朋友,大概都從社群媒體上的電影解說影片裡看過這部作品的故事,可以說意外藉由不同的管道讓這部作品給擴散出去?不過今天分享的內容不是真人電視劇要繼續拍,而是這部作品將做成動畫並且已經排定明 ...